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DGX Spark 한 박스: Qwen3.8-27B · Flash-Next · DeepSeek-v4-Flash (REV-441)

DGX Spark GB10에서 같은 REV-441 needle(~2.5k–82k)과 Angry Birds HTML을 Qwen3.8-27B-NVFP4, Flash-Next, DeepSeek-v4-Flash로 잰다. ~82k TTFT: Flash-Next 0.50s · Qwen27B 4.1s · DeepSeek 6.8s. 바늘 전부 맞춤.

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독립 테스트베드 실측
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핵심 결론 (Bottom Line) 2026-09-01, DGX Spark GB10 한 대에서 같은 REV-441 needle과 같은 Angry Birds HTML을 세 모델로 잰다. ~82k TTFT: Flash-Next 0.50s · Qwen3.8-27B-NVFP4 4.1s · DeepSeek-v4-Flash 6.8s. decode는 DeepSeek가 ~180 tok/s로 가장 빠르고, Flash-Next·Qwen27B는 ~40–66. needle은 전부 맞춤. 교차 장비(M1/M2) 표는 이전 글.

모델 탭

같은 박스 · 같은 프로토콜. 탭만 바꿔서 읽는다.

런타임 SGLang + DFlash2 K=8 · qwen38-27b-stock-nvfp4 · :8001

~82k TTFT 4.1s, decode ~58–66 tok/s. Angry Birds 7000은 event/RAF 전에 잘리고, 12000에서 완결(RAF · mousedown · R). GIF: DGX Spark Qwen slingshot

Qwen Angry Birds
플레이어블 HTML

런타임 Flash-Next Spark recipe · qwen38-flash-next · CTX 131072 · PLE mmap

~82k TTFT 0.50s (세 모델 중 최단). decode ~41–46 tok/s. Angry Birds 12000 완결(doctype · canvas · RAF · mousedown · R).

이전 메모리 티어 글에서 “입고 전”이던 Spark 칸을 이 숫자로 채운다. 그 글의 파일-크기 매핑은 그대로 두고, 속도는 여기만 본다.

Flash-Next Angry Birds
플레이어블 HTML

런타임 sparkinfer / ExLlamaV3 · deepseek-v4-flash-0731 · :8888 · util 0.94 · max_model_len 384000

~82k TTFT 6.8s (가장 김) but decode ~137–199 tok/s (가장 빠름). needle 전부 맞춤.

Angry Birds 7000: HTML 골격(doctype/canvas) + pig/bird 언급, event 루프 전 잘림 · decode ~135 tok/s. 12000: content 비움(wall≈TTFT — reasoning에만 토큰). thinking off 재실행은 다음 칸.

DeepSeek Angry Birds
HTML (JS 깨짐) — thinking=false 재실행 후에도 SyntaxError.

같은 needle, 같은 토큰

가짜 billing 모듈 중간 settle_invoice(... tax_rate=0.08) + docstring REV-441 / 0.10. JSON만. 런마다 RUN_ID/CACHE_BUST.

contextQwen3.8-27B NVFP4Flash-NextDeepSeek-v4-Flash
~2.5kTTFT 0.55s · decode 66 · matchTTFT 0.81s · decode 41 · matchTTFT 4.1s · decode 167 · match
~13.5kTTFT 0.23s · decode 60 · matchTTFT 0.28s · decode 42 · matchTTFT 2.7s · decode 199 · match
~41kTTFT 0.33s · decode 64 · matchTTFT 0.39s · decode 46 · matchTTFT 3.8s · decode 137 · match
~82kTTFT 4.1s · decode 58 · matchTTFT 0.50s · decode 43 · matchTTFT 6.8s · decode 180 · match

읽는 법: 맞춤 여부는 갈리지 않는다. Flash-Next는 장문맥 TTFT가 압도적. DeepSeek는 TTFT가 더 길어도 decode가 두드러진다. Qwen27B는 그 사이 + Angry Birds 완결 GIF가 있다.

같은 프롬프트, 생성물 비교 (Angry Birds HTML)

프로토콜은 세 모델 동일: 960×540 canvas, slingshot, bird 3 · wood 4 · pig 3, score · R restart. 아래는 12000 토큰 예산(DeepSeek는 thinking=false 재실행)에서 나온 HTML을 Playwright로 한 번 당긴 GIF다. 메트릭이 아니라 플레이 가능 여부·화면이 판정 기준.

Qwen3.8-27B-NVFP4 · HTML 열기
Qwen3.8-27B Angry Birds GIF

완결 HTML. 슬링샷·새 3·돼지 3·나무 블록·HUD. 자동 pull 후 물리 동작.

Flash-Next · HTML 열기
Flash-Next Angry Birds GIF

완결 HTML. HUD·구름·구조물이 가장 정돈됨. 자동 pull로 발사·충돌까지 이어짐.

DeepSeek-v4-Flash · HTML 열기
DeepSeek Angry Birds GIF

파일은 닫히고 harness 플래그(RAF/mousedown/R)는 통과했지만, JS에 75hed 같은 토큰 깨짐 → 런타임 SyntaxError. 하늘/땅·안내 문구만 남고 새·돼지·슬링샷이 안 그려짐.

판정Qwen3.8-27BFlash-NextDeepSeek-v4-Flash
HTML 닫힘 / RAF / inputyesyesyes (소스상)
브라우저에서 플레이yesyesno (JS SyntaxError)
시각·구조 polish좋음가장 정돈실패 (빈 스테이지)
생성물 우세2위1위3위 (깨짐)

생성물만 보면 오늘 같은 프롬프트에서는 Flash-Next > Qwen3.8-27B ≫ DeepSeek-v4-Flash. DeepSeek는 decode tok/s는 빨랐지만(thinking off 재실행 ~45–47 tok/s, 조기 stop ~5k tok) 산출물 품질이 게임으로 성립하지 않았다. 속도 표와 생성물 표를 섞어 읽지 말 것.

Angry Birds형 HTML

같은 프롬프트. 960×540 canvas, slingshot, bird 3 · wood 4 · pig 3. 첫 샷 7000, 이어서 12000.

Qwen3.8-27BFlash-NextDeepSeek-v4-Flash
12000 harnesscomplete · ~45 tok/scomplete · ~39 tok/sthinking=false 재실행 · ~47 tok/s · 조기 stop ~5k
플레이yesyesno (JS SyntaxError)
GIF / demogif · htmlgif · htmlgif · html

무엇을 고를 것인가 (오늘 숫자 한정)

목적고르기
긴 컨텍스트를 빨리 먹고 답 시작Flash-Next (~82k TTFT 0.50s)
빠른 decode + 이미 검증된 27B 게임 산출물Qwen3.8-27B-NVFP4 + DFlash2
짧은·중간 생성에서 tok/s 최대DeepSeek-v4-Flash (HTML 장문 생성은 thinking 설정 확인 필요)

같은 프롬프트, 3D 건축물 HTML (Three.js)

Angry Birds와 별도로, 같은 단일 HTML 프로토콜을 한 번 더 돌렸다. 주제: modern museum / pavilion, Three.js r160 CDN, 960-class full-window canvas, auto orbit, glass + cantilever + reflecting plaza, golden-hour/dusk lighting. 아래 GIF는 Playwright로 6초 orbit 캡처.

Flash-Next · HTML 열기
Flash-Next 3D pavilion

Meridian Pavilion — glass curtain wall, cast-stone podium, reflecting pool, UI 타이포까지 포함. 가장 "건축 포트폴리오" 느낌.

Qwen3.8-27B NVFP4 · HTML 열기
Qwen27B 3D pavilion

Aurora Pavilion — low-poly지만 orbit·조명·유리면 동작. Flash-Next보다 단순하지만 플레이 가능.

DeepSeek-v4-Flash · HTML 열기
DeepSeek 3D pavilion

harness 플래그는 통과했지만 JS에 깨진 토큰 → SyntaxError. 타이틀 오버레이만 있고 WebGL scene이 안 그려짐.

판정Flash-NextQwen3.8-27BDeepSeek-v4-Flash
12000 gen · decode~37 tok/s · 7843 tok~42 tok/s · 5331 tok~43 tok/s · 4372 tok
브라우저 렌더yesyesno (JS error)
건축 polish1위 (curtain wall · plaza · UI)2위 (minimal but valid)3위 (broken)

Mac M1/M2 Ornith 비교: M1/M2 3D 건축물 GIF (같은 프롬프트).

생성물만: 3D 건축물은 Flash-Next > Qwen27B ≫ DeepSeek. Angry Birds에서 DeepSeek가 thinking 이슈였다면, 여기서는 코드 품질 이슈다. 속도 표와 섞지 말 것.

하지 않은 일

  • DeepSeek Angry Birds JS 깨짐 수정 재생성 (오늘은 원본 유지)
  • 세 모델 동시 상주(메모리 util 때문에 순차 기동)
  • 131k+ needle · AMD Strix Halo